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2.网络知识

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网络基础知识 目录 点击展开目录 网络基础知识 目录 网络设备与硬件 网络设备与硬件 常见网络设备 光猫(ONU/ONT) 路由器 光猫与路由器的关系 路由器与 MAC 地址全解析 路由器的多重 MAC 结构 Wi-Fi 扫描到的 MAC 地址是谁? Wi-Fi 连接过程中的 MAC 关系 Mesh 网络中的多 AP MAC 公司网络架构 MAC地址相关知识 单播、组播、广播MAC地址基础知识 组播MAC地址相关知识 特殊MAC地址前缀解析 网关与WIFI 网关基础知识 网关(Gateway)概述 网关类型详解 网关工作原理 NAT与端口映射 网关故障排查 Wi-Fi 基础知识 Wi-Fi(Wireless Fidelity)概述 Wi-Fi标准演进与技术对比 频段分析与信道规划 Wi-Fi安全协议详解 企业级Wi-Fi部署方案 Wi-Fi性能优化与监控 Wi-Fi与网关基础 Wi-Fi(无线局域网) 网关(Gateway) IP地址与网络寻址 IP 基础知识 IP(Internet Protocol) IPv4 地址 IPv6 地址 城域网IP与公网IP 局域网IP与公网IP关系 常见IP地址段速查表 局域网IP(私有IP) 公网IP NAT(网络地址转换)与端口映射 关系与通信流程 典型应用场景 安全注意事项 IP冲突相关问题 什么是IP冲突? 产生原因 常见表现 排查与解决方法 进阶知识 三、网络协议与通信机制 TCP/IP协议栈 协议层次结构 TCP与UDP对比 三次握手与四次挥手 常见端口号与服务 HTTP/HTTPS协议 HTTP完整请求处理流程 AWDL相关知识 什么是AWDL? AirDrop 工作流程详解 核心技术组件详解 扩展:macOS 常见网络接口对比 DHCP相关知识 什么是DHCP? 工作原理 主要优势 常见应用场景 进阶知识 常见问题与排查 UPnP相关知识 什么是UPnP? 工作原理 优势与局限性 常见应用场景 安全注意事项 ARP相关知识 什么是ARP? 工作原理 优势与局限性 常见应用场景 安全注意事项 FDB(Forwarding Database) 什么是FDB? FDB工作原理 FDB表项结构 FDB表项类型 FDB与ARP的关系 DNS相关知识 什么是DNS? DNS的工作原理 优势与局限性 常见应用场景 安全注意事项 CDN相关知识 什么是CDN? CDN的工作原理 优势与局限性 常见应用场景 安全注意事项 NAT相关知识 什么是NAT? NAT的工作原理 NAT类型详解 优势与局限性 常见应用场景 安全注意事项 NAT与IPv6 NAT工作流程图 常用网络命令 基础网络诊断命令 网络接口配置命令 高级网络分析工具 性能测试工具 实际问题排查流程 VPN与代理技术 VPN相关知识 什么是VPN? 工作原理 主要用途 常见类型 进阶知识 常见问题与排查 安全注意事项 翻墙(科学上网)原理补充 主流翻墙协议补充 主流翻墙协议优缺点对比 从中国翻墙到国外 从国外翻墙到国内 安全与合规风险 家庭网络结构与流程图 家庭电脑上网浏览获取数据详细流程图 手机翻墙获取网页信息详细流程图 场景说明 流程图 详细说明 国内用户在CF部署翻墙节点VLESS的时序图 GFW相关知识 什么是GFW? 工作原理 优势与局限性 常见应对方法 安全与合规注意事项 GFW的实现方式 技术细节 应对技术 网络安全 网络安全基础 常见网络攻击类型 网络安全防护措施 加密技术基础 网络安全最佳实践 网络安全防护措施 加密技术基础 网络安全最佳实践 网络诊断与故障排查 网络故障排查 常见网络问题与解决方案 网络诊断工具 排查流程与方法论 网络设备与硬件 网络设备与硬件 常见网络设备 光猫(ONU/ONT) 定义:光纤调制解调器(Optical Network Unit/Optical Network Terminal),是光纤到户(FTT案中的核心设备,将运营商的光信号转换为家庭/企业可用的以太网信号。 主要功能: 信号转换(光→电):实现光纤信号与以太网信号的互通。 宽带拨号(PPPoE):部分光猫支持直接拨号上网。 电话功能:部分型号集成语音端口,支持固话接入。 简单 Wi-Fi:部分光猫自带基础无线功能,但信号覆盖和性能有限。 进阶知识: 光猫分为桥接模式(Bridge)和路由模式(Router),桥接模式下需外接路由器拨号,路由模式下光猫自身拨号并分配IP。 部分运营商会对光猫进行定制和管理,用户更换或重置需注意兼容性和认证问题。 常见问题: 光猫故障会导致全网断网,常见表现为PON灯异常、LOS灯闪烁。 光猫性能瓶颈可能影响带宽利用率,建议高带宽场景选用高性能路由器分流。 路由器 定义:路由器是连接不同网络、转发数据包的网络设备,家庭和企业网络的核心。 主要功能: 设备连接管理:支持多终端有线/无线接入。 Wi-Fi覆盖:提供无线网络接入,支持多频段、多SSID。 网络优化与安全:如QoS带宽管理、家长控制、防火墙、VPN、访客网络等。 NAT转换:实现私有IP与公网IP的转换,支持端口映射、UPnP等。 进阶知识: 支持多种工作模式:路由、AP、桥接、中继、Mesh组网等。 企业级路由器支持VLAN、静态/动态路由、ACL访问控制等高级功能。 常见问题: 路由器过载会导致掉线、卡顿,建议定期重启或升级固件。 信号死角可通过Mesh、信号放大器等方式优化。 graph TD %% ================== Internet Layer =================== subgraph Internet["🌐 互联网"] ISP_DNS["🧭 公网DNS服务器(域名→公网IP)"] ISP_GW["🏢 ISP网关公网路由节点"] end %% ================== Modem Layer =================== subgraph Modem["💡 光猫(Modem)"] Modem_WAN["🌐 WAN接口连接ISP(公网IP)"] Modem_LAN["🔌 LAN接口192.168.0.1提供给路由器"] end %% ================== Router Layer =================== subgraph Router["📡 家用路由器"] Router_WAN["🌐 WAN口获取IP:192.168.0.2(由光猫DHCP分配)"] Router_LAN["🔌 LAN口(内网)192.168.1.1"] Router_DHCP["📦 DHCP服务器给设备分配IP"] Router_NAT["🔄 NAT转换内网IP→外网IP映射"] Router_DNS["🧭 本地DNS缓存加速解析"] Router_ARP["📘 ARP表记录内网IP↔MAC"] Router_Table["📗 路由表决定数据转发方向"] end %% ================== Devices Layer =================== subgraph Devices["🏠 家庭设备(LAN/Wi-Fi)"] Phone["📱 手机192.168.1.101MAC:AA-AA-AA"] PC["💻 电脑192.168.1.102MAC:BB-BB-BB"] TV["📺 电视192.168.1.103MAC:CC-CC-CC"] end %% ================== Connections =================== ISP_GW --> ISP_DNS ISP_GW --> Modem_WAN Modem_LAN --> Router_WAN Router_LAN --> Phone Router_LAN --> PC Router_LAN --> TV %% ================== Logical Flow =================== Phone -. 使用DHCP获取IP .-> Router_DHCP Phone -. 通过ARP解析网关MAC .-> Router_ARP Phone -. 请求域名DNS解析 .-> Router_DNS Router_DNS -. 若无缓存,转发到 .-> ISP_DNS Phone -. 出网访问 .-> Router_NAT Router_NAT -. 内网IP封装 .-> Router_WAN Router_WAN -. 发往上级 .-> Modem_WAN Modem_WAN -. 上传至 .-> ISP_GW 光猫与路由器的关系 网络结构:光猫负责接入运营商网络,路由器负责内部网络管理和分发。 连接方式:光纤→光猫→(网线)→路由器WAN口→家庭/企业终端。 一体机与分体机:一体机集成光猫和路由器功能,适合简单场景;分体机便于灵活扩展和升级。 进阶知识: 桥接模式下,光猫仅做信号转换,路由器负责拨号和分配IP,便于网络管理和安全隔离。 路由模式下,光猫和路由器均可分配IP,易出现双重NAT,影响端口映射和远程访问。 实际案例: 家庭宽带升级千兆后,建议光猫桥接+千兆路由器,充分发挥带宽优势。 路由器与 MAC 地址全解析 MAC 地址(Media Access Control Address) 是网络设备的物理地址,用于标识网络接口卡(NIC)。 它工作在 数据链路层(OSI 第二层),在同一局域网中唯一。 ...

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3.clickhouse

3.clickhouse

ClickHouse 目录 点击展开目录 ClickHouse 目录 ClickHouse 基础概念 ClickHouse 简介 核心优势 应用场景 ClickHouse 架构设计 整体架构 核心组件 ClickHouse 核心特性 列式数据库管理系统 高效的数据压缩 向量化执行引擎 多核心并行处理 实时数据写入 完善的 SQL 支持 分布式与水平扩展 ClickHouse 存储引擎 MergeTree 系列引擎 Log 系列引擎 集成引擎 引擎选择策略 ClickHouse 数据类型 基础数据类型 复合数据类型(tuple) 特殊数据类型 数据操作 查询数据 插入数据 导出数据 JSON 数据写入与解析 Bitmap操作 Map操作 数组操作 数组基础操作 数组集合操作 数组排序与查找 数组高阶函数与算法 数组性能优化 与Hive聚合函数对比 字符串操作 条件与控制函数 multiIf函数 if函数 条件聚合函数 空值处理函数 数值比较函数 复杂条件组合 性能优化建议 日期时间函数 时间获取函数 时间格式化函数 时间计算函数 实际应用示例 数学函数 基本数学运算 三角函数 随机函数 统计函数 实际应用示例 URL和编码函数 URL处理函数 字符编码函数 实际应用示例 哈希和加密函数 哈希函数 实际应用示例 地理函数 系统管理 系统表详解 跨集群、节点查询 查询监控 系统表查询示例 性能监控 增删改查DDL 数据迁移与备份 批量数据处理最佳实践 ClickHouse文件存储 底层文件存储格式 数据插入过程详解 ClickHouse 查询优化 查询执行原理 索引优化 JOIN GROUP BY 分区优化 压缩优化 内存优化 ClickHouse 集群管理 集群架构 分片策略 复制机制 负载均衡 ClickHouse 运维实践 备份恢复 数据迁移 性能调优 故障排查 ClickHouse 典型面试题与答疑 基础概念面试题 架构设计面试题 性能优化面试题 运维监控面试题 实际应用面试题 高频性能优化面试题 架构设计高频面试题 故障排查高频面试题 实战经验面试题 存储层面优化面试题 数据库对比面试题 ClickHouse 高级特性 物化视图 字典功能 UDF 数据采样 TTL(Time To Live) ClickHouse 安全与权限管理 用户管理 权限控制 网络安全 ClickHouse 监控与告警 监控指标 告警配置 日志管理 ClickHouse 业务实践与案例 实时数据分析平台 日志分析系统 时序数据存储 ClickHouse 故障排查与优化 常见问题诊断 性能调优策略 集群运维 集群配置 ClickHouse 基础概念 ClickHouse 简介 ClickHouse 是由俄罗斯搜索引擎巨头 Yandex 于 2016 年开源的列式数据库管理系统(DBMS),专门为在线分析处理(OLAP)场景设计。其名称来源于 “Click” 和 “House” 的组合,寓意为"点击数据仓库",最初就是为了分析 Yandex.Metrica(网站分析平台)产生的海量点击流数据而诞生。 ...

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4.hadoop

4.hadoop

目录 目录 Hadoop 基础概念 Hadoop 生态系统 Hadoop 核心组件 Hadoop 生态系统组件 HDFS 分布式文件系统 HDFS 架构与原理 HDFS 设计目标 HDFS 架构图 HDFS 核心组件 1. NameNode(主节点) 2. DataNode(数据节点) 3. Secondary NameNode(辅助节点) HDFS 读写流程 HDFS 写流程 HDFS 读流程 详细代码示例 HDFS 容错机制 1. 数据块复制 2. 故障检测与恢复 MapReduce 编程模型 MapReduce 原理与流程 MapReduce 编程模型 MapReduce 执行流程 详细执行流程 MapReduce 核心组件 1. JobTracker(作业跟踪器) 2. TaskTracker(任务跟踪器) 3. Map Task(映射任务) 4. Reduce Task(归约任务) MapReduce 编程示例 完整示例:单词计数 MapReduce 优化策略 1. 数据本地化优化 2. 内存优化 3. 压缩优化 YARN 资源管理器 YARN 架构与原理 YARN 设计目标 YARN 架构图 YARN 核心组件 1. ResourceManager(资源管理器) 2. NodeManager(节点管理器) 3. ApplicationMaster(应用程序主控器) YARN 资源调度 1. 调度器类型 2. Capacity Scheduler 配置 YARN 应用管理 1. 应用程序生命周期 2. 应用程序监控 Hadoop 核心组件详解 HDFS 源码解析 NameNode 源码分析 NameNode 启动流程 FSNamesystem 核心功能 DataNode 源码分析 DataNode 启动流程 数据块读写实现 HDFS 客户端源码分析 客户端写操作 客户端读操作 MapReduce 源码解析 JobTracker 源码分析 JobTracker 启动流程 作业调度实现 TaskTracker 源码分析 TaskTracker 启动流程 任务执行实现 MapReduce 任务执行源码分析 Map任务执行 Reduce任务执行 YARN 源码解析 ResourceManager 源码分析 ResourceManager 启动流程 资源调度实现 NodeManager 源码分析 NodeManager 启动流程 容器管理实现 ApplicationMaster 源码分析 ApplicationMaster 实现 Hadoop 性能优化 HDFS 性能优化 存储优化 1. 数据块大小优化 2. 复制因子优化 3. 存储类型优化 网络优化 1. 网络拓扑优化 2. 数据传输优化 配置优化 1. NameNode优化 2. DataNode优化 MapReduce 性能优化 任务优化 1. Map任务优化 2. Reduce任务优化 数据优化 1. 输入格式优化 2. 输出格式优化 算法优化 1. 数据倾斜处理 2. 内存优化 YARN 性能优化 资源调度优化 1. 调度器选择 2. Capacity Scheduler 优化 3. Fair Scheduler 优化 内存管理优化 1. 内存分配策略 2. 内存监控 队列管理优化 1. 队列配置优化 2. 队列监控 性能监控与调优 性能指标监控 1. HDFS性能指标 2. MapReduce性能指标 3. YARN性能指标 性能调优工具 1. 性能分析工具 2. 性能测试工具 Hadoop 运维与监控 集群部署 环境准备 1. 系统要求 2. 环境配置 3. 网络配置 安装配置 1. Hadoop下载安装 2. 核心配置文件 3. 集群配置 集群启动 1. 启动流程 2. 启动脚本 3. 停止脚本 监控管理 系统监控 1. 系统资源监控 2. 集群状态监控 应用监控 1. 作业监控 2. 任务监控 日志管理 1. 日志配置 2. 日志分析 故障排查 常见问题 1. NameNode问题 2. YARN问题 3. MapReduce问题 诊断方法 1. 系统诊断 2. 集群诊断 解决方案 1. 性能问题解决 2. 故障恢复 Hadoop 高级特性 高可用性 HDFS高可用 1. NameNode高可用架构 2. JournalNode配置 3. 自动故障切换 YARN高可用 1. ResourceManager高可用 2. 状态存储配置 安全性 Kerberos认证 1. Kerberos配置 2. 服务主体配置 3. 用户认证 访问控制 1. HDFS权限控制 2. YARN队列权限 扩展功能 HDFS Federation 1. Federation架构 2. ViewFS配置 数据压缩 1. 压缩编解码器 2. 压缩配置 数据格式优化 1. 列式存储 2. 序列化格式 Hadoop 典型面试题与答疑 基础概念面试题 1. Hadoop生态系统 2. HDFS架构 3. MapReduce原理 高级特性面试题 4. HDFS高可用 5. YARN资源调度 6. 数据倾斜处理 性能优化面试题 7. HDFS性能优化 8. MapReduce性能优化 9. 内存管理 运维管理面试题 10. 集群监控 11. 故障排查 12. 安全配置 实际应用面试题 13. 数据处理流程 14. 性能调优实践 15. 最佳实践 面试技巧总结 1. 技术深度 2. 技术广度 3. 问题解决能力 4. 学习能力 Hadoop 基础概念 Hadoop 生态系统 Hadoop是一个开源的分布式计算平台,主要用于处理大规模数据集。它由Apache软件基金会开发,是大数据处理的基础框架。 ...

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5.hive

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Hive 参考指南 目录 点击展开目录 Hive 参考指南 目录 Hive 基础概念 Hive简介 Hive核心特性 Hive应用场景 Hive架构 核心组件 Hive工作原理 查询执行流程 HQL转换为MapReduce Hive vs 传统数据库 Hive 安装与配置 环境准备 系统要求 依赖软件 安装步骤 配置详解 元数据库配置 Hive 数据类型 基本数据类型 复杂数据类型 ARRAY类型 MAP类型 STRUCT类型 类型转换 1. SQL 函数与语法 1.1 日期与时间处理 1.2 字符串处理 1.3 聚合函数 1.4 数组与集合操作 1.5 JSON 处理 1.6 条件与判断 1.7 分组与聚合 1.8 窗口函数 1.9 WITH 语句 1.10 JOIN 操作 2. 表操作 2.1 建表与压缩格式 存储格式对比 压缩格式对比 详细建表示例 2.2 分桶与分区 分区策略详解 分桶策略详解 2.3 优化配置 详细优化配置 2.4 实用查询示例 实际应用查询示例 3. UDF与自定义函数 3.1 地理位置函数 更多地理位置UDF示例 3.2 数据验证函数 更多数据验证UDF示例 3.3 字符处理函数 更多字符处理UDF示例 3.4 布隆过滤器 更多高级UDF示例 4. Hive 性能优化 4.1 查询优化 查询计划分析 查询优化技巧 4.2 存储优化 存储格式选择 压缩策略 4.3 配置优化 内存配置 并行配置 4.4 常见问题排查 性能问题诊断 常见错误解决 5. Hive 运维管理 5.1 元数据管理 元数据库维护 统计信息管理 5.2 权限管理 用户权限管理 角色管理 5.3 监控与日志 日志配置 监控指标 5.4 备份与恢复 数据备份策略 恢复策略 6. Hive 高级特性 6.1 ACID事务 事务表创建与使用 事务操作示例 6.2 流处理支持 Hive Streaming API 实时数据写入 6.3 向量化执行 向量化配置 性能提升效果 6.4 物化视图 物化视图创建 自动查询重写 7. Hive 与其他组件集成 7.1 Hive on Spark 配置与优化 性能对比 7.2 Hive与Kafka集成 实时数据接入 流批一体架构 7.3 Hive与HBase集成 外部表映射 数据同步策略 7.4 Hive与Elasticsearch集成 数据导入导出 全文检索查询 8. Hive 面试题集锦 8.1 基础概念题 Hive原理机制 8.2 性能优化题 8.3 实战应用题 8.4 架构设计题 9. 参考链接与外部资源 Hive 基础概念 Hive简介 Apache Hive 是一个基于Hadoop的数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表,并提供类SQL查询功能。Hive最初由Facebook开发,用于处理海量结构化日志数据。 ...

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6.Java

6.Java

Java 高级特性与核心概念 目录 点击展开目录 Java 高级特性与核心概念 目录 Java 基础核心 面向对象编程 封装(Encapsulation) 继承(Inheritance) 多态(Polymorphism) 异常处理机制 异常体系结构 异常处理最佳实践 字符串处理 泛型机制 泛型基础使用 枚举类型 枚举高级用法 JVM 核心机制 类加载机制详解 分代收集算法 详细说明 JVM 内存模型详解 内存区域详细说明 锁机制详解 并发容器 ConcurrentHashMap实现原理与机制 原子操作类 集合框架 集合框架概览 List集合 ArrayList实现原理与机制 LinkedList实现原理与机制 线程安全的List实现 Set集合 HashSet实现原理与机制 TreeSet实现原理与机制 特殊Set实现 Map集合 HashMap实现原理与机制 TreeMap实现原理与机制 特殊Map实现 Queue集合 基本队列实现 阻塞队列实现 集合性能对比 时间复杂度对比表 详细性能分析 集合选择决策树 场景化选择指南 性能调优建议 集合使用最佳实践 函数式编程 Lambda表达式 Stream API 函数式接口 方法引用 反射与注解 反射机制 注解处理 动态代理 特殊Set实现 函数式编程 Lambda表达式 Stream API 反射与注解 反射机制 注解处理 垃圾回收机制 垃圾回收基本原理 垃圾回收算法 标记-清除算法 标记-复制算法 标记-整理算法 分代收集算法 垃圾收集器 新生代收集器 老年代收集器 混合收集器 垃圾收集器选择 性能优化 性能优化策略 多线程编程 线程基础 线程生命周期 线程创建与使用 线程池详解 线程池工作流程 线程池实现 线程安全 同步机制 线程协作 线程池最佳实践 设计模式 设计模式概述 设计模式的优势 设计原则 模式分类 创建型模式(5种) 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 结构型模式(7种) 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰器模式 外观模式 享元模式 代理模式 行为型模式(11种) 责任链模式 命令模式 解释器模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模式 状态模式 策略模式 模板方法模式 访问者模式 设计模式对比与选择 创建型模式对比 结构型模式对比 行为型模式对比 设计模式实际应用场景 Spring框架中的设计模式 JDK中的设计模式 实际开发建议 常见面试题 基础知识面试题 Java基础概念 异常处理 泛型机制 JVM面试题 内存模型 垃圾回收 类加载 集合框架面试题 List集合 Map集合 多线程面试题 线程基础 线程同步 线程池 设计模式面试题 创建型模式面试题 结构型模式面试题 行为型模式面试题 设计模式综合面试题 性能优化面试题 高级特性面试题 反射与注解 函数式编程 I/O与NIO 框架与中间件面试题 Spring框架 MyBatis Redis 消息队列 分布式系统面试题 分布式理论 微服务架构 分布式事务 项目实战面试题 系统设计 性能优化 故障排查 实战应用场景 高并发系统设计 秒杀系统设计 限流策略实现 缓存设计与实现 多级缓存架构 缓存穿透、击穿、雪崩解决方案 分布式系统开发 分布式事务解决方案 分布式锁实现 故障排查与调试 内存问题排查 内存泄漏排查步骤 常见内存泄漏场景 CPU问题排查 CPU使用率过高排查 CPU使用率过高的常见原因 线程问题排查 死锁排查 GC调优实践 GC监控与分析 GC调优方法 Java 基础核心 面向对象编程 面向对象编程(OOP)是Java的核心特性,包含封装、继承、多态三大特性。 ...

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7.python

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Python 完整技术指南 目录 点击展开目录 Python 完整技术指南 目录 1. Python 语言基础 1.1 Python 概述 1.1.1 Python 特点与优势 1.1.2 Python 解释器架构 1.2 数据类型深度解析 1.2.1 内置数据类型体系 1.2.2 数据类型详解与性能特性 1.3 控制流与逻辑结构 1.3.1 条件控制的高级用法 1.3.2 循环控制的高级技巧 1.4 函数与作用域 1.4.1 函数参数的高级特性 1.4.2 作用域与LEGB规则 1.5 模块与包管理 1.5.1 模块导入机制深度解析 1.5.2 包管理最佳实践 1.6 标准库常用操作 1.6.1 os模块 - 系统环境与文件操作 1.6.2 subprocess模块 - 系统命令执行 1.6.3 json模块 - JSON数据处理 1.6.4 datetime模块 - 日期时间处理 1.6.5 re模块 - 正则表达式 1.6.6 collections模块 - 特殊容器类型 1.6.7 itertools模块 - 迭代工具 1.6.8 urllib模块 - URL处理与HTTP请求 2. 面向对象编程 2.1 类与对象 2.1.1 类的定义与实例化 2.1.2 属性访问控制 2.2 继承与多态 2.2.1 单继承与方法重写 2.2.2 多重继承与MRO 2.3 特殊方法与运算符重载 2.4 属性与描述符 2.4.1 属性装饰器 2.4.2 描述符协议 3. Python 高级特性 3.1 装饰器 3.1.1 函数装饰器 3.1.2 类装饰器 3.1.3 装饰器应用场景 3.2 生成器与迭代器 3.2.1 迭代器协议 3.2.2 生成器函数 3.2.3 生成器表达式 3.3 上下文管理器 3.3.1 with语句 3.3.2 自定义上下文管理器 3.4 元类与反射 3.4.1 元类基础 3.4.2 反射机制 4. 内存管理与性能优化 4.1 Python 内存模型 4.1.1 对象内存结构 4.2 垃圾回收机制 4.3 性能分析与优化 5. 环境与工具 5.1 开发环境搭建 5.2 包管理工具 5.2.1 pip详细使用指南 5.3 虚拟环境管理 5.3.1 venv标准库 5.3.2 conda环境管理 5.3.3 virtualenv增强工具 5.3.4 pipenv项目管理 5.3.5 poetry现代包管理 5.3.6 pyenv版本管理 5.3.7 Docker环境隔离 5.3.8 环境管理最佳实践 5.4 常用开发工具 5.4.1 Jupyter Notebook详细使用指南 6. 数据处理与分析 6.1 NumPy 基础 6.2 Pandas 数据处理 6.2.1 数据结构与创建 6.2.2 数据读取与写入 6.2.3 数据基本信息与操作 6.2.4 数据清洗与处理 6.2.5 数据索引与选择 6.2.6 数据统计与分析 6.2.7 时间序列处理 6.2.8 数据变形与重塑 6.2.9 数据合并与连接 6.2.10 缺失数据处理 6.2.11 数据采样与过滤 6.2.12 数据库连接 6.2.13 显示设置与配置 6.3 Matplotlib 数据可视化 6.3.1 基础绘图 6.3.2 图形样式与美化 6.3.3 多子图与布局 6.3.4 实战案例 6.4 Bokeh 交互式可视化 6.4.1 Bokeh 基础 6.4.2 基本图表类型 6.4.3 交互式功能 6.4.4 布局与组合 6.4.5 Pandas-Bokeh 集成 6.4.6 高级应用 6.5 Tushare金融数据 6.5.1 安装与注册 6.5.2 基础数据获取 6.5.3 市场数据分析 6.5.4 财务数据获取 6.5.5 数据处理与分析 6.5.6 实战应用案例 6.6 HuggingFace Hub 6.6.1 安装与配置 6.6.2 模型下载与加载 6.6.3 数据集操作 6.6.4 模型上传与分享 6.6.5 实战应用 6.6.6 命令行操作 7. Python面试题集 7.1 基础语法题 题目1:Python中的可变与不可变对象 题目2:深拷贝与浅拷贝 题目3:Python中的作用域 7.2 面向对象题 题目4:类方法、静态方法和实例方法 题目5:多重继承和MRO 7.3 高级特性题 题目6:装饰器的实现原理 题目7:生成器和迭代器 题目8:上下文管理器 7.4 性能优化题 题目9:Python性能优化技巧 题目10:内存管理和垃圾回收 7.5 实战编程题 题目11:实现LRU缓存 题目12:单例模式的多种实现 题目13:实现一个简单的线程池 8. 总结与进阶方向 Python学习路径总结 专业方向选择 持续学习建议 1. Python 语言基础 1.1 Python 概述 1.1.1 Python 特点与优势 Python核心特点: ...

December 25, 2025 · Ralph Wren · 浏览量: --
8.shell

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目录 点击展开目录 目录 文件操作 文件查找与过滤 文件处理 文件压缩 文件权限管理 HDFS操作 文件查看 文件大小统计 文件上传 文本处理 文件读取 文本过滤 高级文本处理 sed 流编辑器 awk 文本处理工具 grep 文本搜索工具 cut 列提取工具 sort 排序工具 uniq 去重工具 综合应用示例 管道操作详解 控制结构 条件判断 分支语句 循环语句 函数定义 信号与异常处理 字符串处理 字符串基本操作 字符串截取与替换 字符串转换 字符串比较与判断 字符串切割生成数组 正则表达式处理 数组操作 数组定义与初始化 索引数组 数组初始化技巧 数组访问与修改 基本访问操作 数组切片操作 数组修改操作 数组遍历 基本遍历方法 高级遍历技巧 数组操作方法 数组搜索与查找 数组排序 数组去重与合并 数组 Map 操作 字符串分割与数组生成 数组排错与兼容性 关联数组 关联数组基础 关联数组操作 关联数组高级应用 数组实用示例 命令行参数处理 日志处理系统 数据处理管道 数学运算 基本算术运算 整数运算 使用let命令 使用expr命令 高级数学运算 浮点数运算 使用awk进行数学运算 数值比较与判断 数值比较操作 数值范围判断 进制转换 不同进制之间的转换 随机数生成 生成各种随机数 数学运算实用示例 统计计算器 数学函数库 单位转换器 进程管理 进程监控与控制 组合查杀实战(精准定位与终止) 后台任务管理 时间处理 日期格式化 时间计算 网络请求 基本网络命令 高级网络操作 curl 高级用法与变量传递 Shell 中向 curl 传递变量的核心原则 基本原则:变量展开 引号使用口诀 不同场景下的变量传递方法 GET 请求(URL 参数) POST 请求(表单数据) POST 请求(JSON 数据) Header 中传递变量 变量包含特殊字符 Shell 数组与 JSON 处理 Shell 数组与字符串的区分 使用 jq 安全生成 JSON 数组与 JSON 的转换 Shell 数组的进阶操作 计算数组交集 判断数组是否"有效" 数组的清洗与过滤 脚本执行环境与常见错误 Bash 与 sh 的关键区别 常见错误:进程替换语法错误 生产脚本的最佳实践 实战案例:geohash 校验脚本链路 完整流程与黄金模板 关键陷阱与防御性编程 jq 常用操作 1. 基础用法 2. 字段提取与访问 3. 数组操作 4. 过滤与转换 (Map & Select) 5. 排序与去重 6. 构造与修改 JSON 7. 高级统计与计算 8. 格式转换 9. 处理 JSON 行文件 (NDJSON) 10. 常用实战场景 终端代理配置 Windows PowerShell代理 Windows CMD代理 Git Bash代理 Mac终端代理 Linux终端代理 代理测试与故障排除 代理管理脚本 Windows 网络诊断 常用命令行工具 网卡信息解读实战 多网卡路由优先级 开发环境 Node.js 管理 系统监控 资源使用监控 日志分析 性能分析 性能测试工具 性能优化技巧 安全操作 权限管理 加密与解密 数据库操作 MySQL操作 PostgreSQL操作 自动化脚本示例 定时备份 批量处理 Windows 常用操作 PowerShell 基础 文件与目录操作 网络操作 进程与系统管理 常用快捷键与技巧 终端复用(tmux) Cloudflare Wrangler 安装与配置 项目管理 开发调试 部署发布 Pages(静态站点/博客部署) 常用资源操作 配置文件 (wrangler.toml) Hugo 安装与版本 本地开发 内容编写 构建发布 配合 Cloudflare Pages(Direct Upload) 主题与模块(常见维护) 主题本地/远程不一致(排查与修复) 文件操作 文件查找与过滤 # 查找目录下以8位数字结尾的文件(YYYYMMDD格式) find /path/to/dir -type f -regextype posix-extended -regex '.*[0-9]{8}$' # 检查文件是否存在 if [ ! -f "$file" ]; then echo "File not found: $file" exit 1 fi # 查找最近7天修改过的文件 find /path/to/dir -type f -mtime -7 # 查找大于100MB的文件 find /path/to/dir -type f -size +100M # 查找并删除空文件 find /path/to/dir -type f -empty -delete # 查找特定权限的文件 find /path/to/dir -type f -perm 644 文件处理 # 分割大文件 split -b 10M large_file.txt output_ # 合并文件 cat output_* > combined_file.txt # 按行分割文件 split -l 1000 large_file.txt output_ # 批量重命名文件 rename 's/\.txt$/.md/' *.txt # 将所有.txt文件重命名为.md # 查找重复文件 fdupes -r /path/to/directory # 创建文件链接 ln -s /path/to/original /path/to/link # 软链接 ln /path/to/original /path/to/link # 硬链接 # 查看二进制文件 hexdump -C binary_file | head # 查看文件类型 file filename # 批量替换文件内容 find . -type f -name "*.txt" -exec sed -i 's/old_text/new_text/g' {} \; # 递归创建目录 mkdir -p path/to/nested/directory 文件压缩 # 压缩文件 gzip a.txt # 压缩并删除原文件 gzip -c a.txt # 压缩并保留原文件 # 解压文件 gunzip your_file.txt.gz # tar压缩 tar -czvf archive.tar.gz directory/ # 创建gzip压缩的tar归档 tar -cjvf archive.tar.bz2 directory/ # 创建bzip2压缩的tar归档 # tar解压 tar -xzvf archive.tar.gz # 解压gzip压缩的tar归档 tar -xjvf archive.tar.bz2 # 解压bzip2压缩的tar归档 # zip压缩 zip -r archive.zip directory/ # zip解压 unzip archive.zip 文件权限管理 # 修改文件权限 chmod 755 file.sh # 设置可执行权限 chmod -R 644 dir/ # 递归修改目录下所有文件权限 # 修改文件所有者 chown user:group file.txt chown -R user:group directory/ # 递归修改 # 设置SUID/SGID/Sticky位 chmod u+s file # 设置SUID chmod g+s directory # 设置SGID chmod +t directory # 设置Sticky位 # 复制权限 getfacl source_file | setfacl --set-file=- target_file # 添加ACL权限 setfacl -m u:user:rwx file.txt # 为特定用户添加权限 setfacl -m g:group:rx file.txt # 为特定组添加权限 HDFS操作 文件查看 # 列出HDFS目录下以8位数字结尾的文件 hadoop fs -ls /path/to/dir | awk '$NF ~ /[0-9]{8}$/ {print $NF}' # 使用grep过滤HDFS目录 hadoop fs -ls /data/dept/bi/dim/data | grep -E "[0-9]{8}$" 文件大小统计 # 获取目录文件大小并选择最后一行 hadoop fs -du -h $line | tail -n 1 >> file_size_result.txt 文件上传 ### 多行文件上传 cat <<EOF | hdfs dfs -put - /path/in/hdfs/multiline.txt This is line 1 This is line 2 This is line 3 EOF 文本处理 文件读取 # 遍历文件每一行 file="example.txt" while IFS= read -r line; do echo "$line" done < "$file" # 另一种读取方式 cat "$file" | while read line; do echo "$line" done 文本过滤 # 查看grep过滤结果的前100个字符 grep "关键词" file.txt | cut -c 1-100 # 显示匹配行及其后5行 curl -s "http://localhost:8080/hotsearch" | grep -A 5 "wallpaper-menu" 高级文本处理 sed 流编辑器 基本语法 ...

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9.k8s

9.k8s

9. Kubernetes 容器编排技术指南 目录 点击展开目录 Kubernetes 概述 - 什么是 Kubernetes - 核心特性 - 架构设计 - 与其他编排工具对比 集群架构 - Master 节点 - Worker 节点 - 网络组件 - 存储组件 核心对象 - Pod 详解 - Service 服务 - Deployment 部署 - ConfigMap 和 Secret 工作负载 - ReplicaSet 副本集 - DaemonSet 守护进程 - StatefulSet 有状态应用 - Job 和 CronJob 服务发现与负载均衡 - Service 类型 - Ingress 控制器 - DNS 解析 - 负载均衡策略 存储管理 - Volume 卷 - PersistentVolume - StorageClass - CSI 驱动 配置管理 - ConfigMap 配置 - Secret 密钥 - 环境变量 - 配置热更新 网络管理 - 网络模型 - CNI 插件 - NetworkPolicy - Service Mesh 安全管理 - RBAC 权限控制 - Pod 安全策略 - 网络安全 - 镜像安全 ...

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10.markdown

10.markdown

10. Markdown完整语法指南 目录 点击展开目录 1. Markdown基础概念 1.1 Markdown简介与特点 1.2 Markdown发展历史 1.3 Markdown应用场景 1.4 Markdown编辑器推荐 2. 基础语法 2.1 标题语法 2.2 段落与换行 2.3 文本格式化 2.4 引用语法 3. 列表与链接 3.1 无序列表 3.2 有序列表 3.3 任务列表 3.4 链接语法 4. 图片与多媒体 4.1 图片插入 4.2 图片优化 4.3 多媒体嵌入 4.4 图片最佳实践 5. 代码与语法高亮 5.1 行内代码 5.2 代码块 5.3 语法高亮 5.4 代码最佳实践 6. 表格与数据展示 6.1 基础表格语法 6.2 表格对齐 6.3 复杂表格 6.4 表格最佳实践 7. 扩展语法 7.1 数学公式 7.2 图表与流程图 7.3 脚注与定义 7.4 高级功能 16进制颜色值对照表 8. Markdown最佳实践 8.1 文档结构规范 8.2 写作技巧 8.3 协作规范 8.4 版本控制 1.Markdown基础概念 1.1 Markdown简介与特点 Markdown是一种轻量级标记语言,由John Gruber在2004年创建,旨在让人们使用易读易写的纯文本格式编写文档。 ...

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11.nebula

11.nebula

创建space CREATE SPACE saas_graph (partition_num = 3, vid_type = FIXED_STRING(35)) COMMENT = “gt数据” 添加 tag CREATE tag gid (ts timestamp NULL DEFAULT now() COMMENT “出现时间”) COMMENT = “点类型-gid”; CREATE tag mac (ts timestamp NULL DEFAULT now() COMMENT “出现时间”) COMMENT = “点类型-mac”; CREATE tag wifi () COMMENT = “点类型-wifi”; CREATE tag wg () COMMENT = “点类型-wg”; CREATE tag ip () COMMENT = “点类型-wg”; 添加edge type CREATE edge connect (ts timestamp NULL DEFAULT now() COMMENT “关联时间”) COMMENT = “边类型-连接”; CREATE edge scan (ts timestamp NULL DEFAULT now() COMMENT “关联时间”) COMMENT = “边类型-扫描”; CREATE edge bind (ts timestamp NULL DEFAULT now() COMMENT “绑定时间”) COMMENT = “边类型-绑定关系”; #写入数据 ...

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12.Spark

12.Spark

12. Spark 目录 点击展开目录 12. Spark 目录 Spark 概述与环境 Spark简介 Spark特点与优势 Spark vs Hadoop MapReduce Spark应用场景 Spark生态系统 核心组件 Spark 核心概念 RDD核心概念 RDD特性 RDD操作分类 RDD依赖关系 DataFrame与Dataset DataFrame概念 Dataset概念 三者对比分析 分区机制 分区策略 分区调优 Spark 架构与原理 整体架构设计 系统架构总览 部署架构模式 核心组件原理 SparkContext - 应用程序入口 Driver Program - 驱动程序 Cluster Manager - 集群管理器 Executor - 任务执行器 任务调度机制 调度框架总览 DAG调度器原理 任务调度器实现 本地性调度策略 推测执行与容错 存储与内存管理 BlockManager存储引擎 统一内存管理 缓存与持久化策略 Shuffle数据交换 Shuffle机制原理 Shuffle性能优化 数据倾斜处理 容错与可靠性 血缘关系容错 Checkpoint检查点 故障恢复机制 资源管理与通信 调度算法策略 动态资源分配 RPC通信机制 序列化与网络传输 Spark SQL与Catalyst Spark SQL概述 主要特性 Catalyst优化器 Catalyst架构原理 优化流程详解 核心优化规则 深入优化规则实现 成本优化器(CBO) 代码生成引擎 自适应查询执行(AQE) 优化器扩展与定制 SparkSQL 实用函数与语法 数据采样与查看 日期与时间处理 字符串处理 数组与集合操作 JSON处理 条件与判断 条件计数与聚合 唯一ID生成方法 窗口函数 聚合函数 UDF/UDAF 注册与使用 性能调优与优化 写出排序优化 查询与作业优化 Join优化 缓存与持久化 代码层面优化 网络与I/O优化 常见性能问题 监控与诊断 常见错误解决方案 内存相关错误 网络相关错误 序列化相关错误 资源相关错误 数据相关错误 调试和诊断工具 预防措施 关键参数与配置模板 JVM相关参数 Spark高频面试题 基础概念题 架构原理题 性能调优题 实战应用题 深度技术原理题 故障排查与运维题 Spark 概述与环境 Spark简介 Apache Spark 是一个快速、通用的大数据处理引擎,专为大规模数据处理而设计。它提供了高级API(Java、Scala、Python、R),并支持用于SQL查询、流处理、机器学习和图形处理的优化引擎。 ...

December 24, 2025 · Ralph Wren · 浏览量: --
12.1 Spark 源码解析

12.1 Spark 源码解析

12.1 Spark源码解析 目录 点击展开目录 一、Spark核心架构与初始化 1.1 SparkContext初始化流程 1.2 运行环境构建 二、RDD设计与实现 2.1 RDD核心抽象 2.2 RDD五大特性 2.3 RDD操作执行 三、任务调度系统 3.1 DAGScheduler调度器 3.2 Stage划分算法 3.3 TaskScheduler任务调度 3.4 Task执行机制 3.5 任务分发与调度流程 3.6 容错与监控机制 3.7 失败重试机制 3.8 RDD血统恢复 四、内存管理系统 4.1 统一内存管理 4.2 算子内存存储 4.3 内存监控与优化 4.4 内存管理系统(高级特性) 4.5 统一内存管理(详细实现) 五、Shuffle机制实现 5.1 Sort Shuffle核心 5.2 UnsafeShuffleWriter 六、存储系统设计 6.1 BlockManager存储 6.2 缓存机制 七、网络通信系统 7.1 网络传输服务 7.2 Block传输机制 八、动态资源分配 8.1 资源分配策略 8.2 动态伸缩算法 九、Spark SQL执行引擎 9.1 Catalyst优化器核心 9.2 代码生成与执行 9.3 列式存储与向量化 9.4 自适应查询执行(AQE) 9.5 窗口函数实现原理(以 Lag 为例) 十、广播变量与累加器 10.1 广播变量实现机制 10.2 累加器源码分析 十一、检查点与容错机制 11.1 检查点机制实现 11.2 失败重试与血统恢复 十二、集群管理器集成 12.1 YARN集成源码 12.2 Kubernetes集成 一、Spark核心架构与初始化 1.1 SparkContext初始化流程 SparkContext初始化流程图 graph TD A[SparkContext构造] --> B[创建SparkConf配置] B --> C[创建SparkEnv运行环境] C --> D[创建StatusTracker状态跟踪器] D --> E[创建TaskScheduler任务调度器] E --> F[创建DAGScheduler DAG调度器] F --> G[启动TaskScheduler] G --> H[设置默认并行度] H --> I[SparkContext初始化完成] C --> C1[创建SerializerManager] C --> C2[创建BlockManager] C --> C3[创建MemoryManager] C --> C4[创建MetricsSystem] E --> E1[根据master创建调度器] E1 --> E2[Standalone模式] E1 --> E3[YARN模式] E1 --> E4[Local模式] style A fill:#e1f5fe style I fill:#e8f5e8 style C fill:#fff3e0 style F fill:#f3e5f5 1.2 运行环境构建 SparkContext初始化源码分析 // SparkContext.scala 核心初始化流程 class SparkContext(config: SparkConf) extends Logging { // 1. 创建SparkEnv - 核心运行环境 private val env: SparkEnv = { SparkEnv.createDriverEnv(conf, isLocal, listenerBus, numCores, mockOutputCommitCoordinator) } // 2. 创建状态跟踪器 private val statusTracker = new SparkStatusTracker(this, sparkUI) // 3. 创建任务调度器 private val (sched, ts) = SparkContext.createTaskScheduler(this, master, deployMode) private val taskScheduler = ts // 4. 创建DAG调度器 private val dagScheduler = new DAGScheduler(this) // 5. 启动任务调度器 taskScheduler.start() // 6. 设置默认并行度 private val defaultParallelism: Int = taskScheduler.defaultParallelism // 核心方法:创建RDD def parallelize[T: ClassTag]( seq: Seq[T], numSlices: Int = defaultParallelism): RDD[T] = withScope { new ParallelCollectionRDD[T](this, seq, numSlices, Map[Int, Seq[String]]()) } // 核心方法:提交作业 def runJob[T, U: ClassTag]( rdd: RDD[T], func: (TaskContext, Iterator[T]) => U, partitions: Seq[Int], resultHandler: (Int, U) => Unit): Unit = { dagScheduler.runJob(rdd, func, partitions, callSite, resultHandler, localProperties.get) } } 二、RDD设计与实现 2.1 RDD核心抽象 RDD五大特性实现流程 graph LR A[RDD实例化] --> B[getPartitions获取分区列表] B --> C[compute定义计算函数] C --> D[getDependencies设置依赖关系] D --> E[partitioner设置分区器] E --> F[getPreferredLocations位置偏好] F --> G[RDD创建完成] style A fill:#e1f5fe style G fill:#e8f5e8 2.2 RDD五大特性 RDD源码核心实现 // RDD.scala 核心抽象 abstract class RDD[T: ClassTag]( @transient private var _sc: SparkContext, @transient private var deps: Seq[Dependency[_]] ) extends Serializable with Logging { // 五大特性的具体实现 // 1. 分区列表 protected def getPartitions: Array[Partition] // 2. 计算函数 def compute(split: Partition, context: TaskContext): Iterator[T] // 3. 依赖关系 protected def getDependencies: Seq[Dependency[_]] = deps // 4. 分区器(可选) @transient val partitioner: Option[Partitioner] = None // 5. 位置偏好(可选) protected def getPreferredLocations(split: Partition): Seq[String] = Nil // Transformation操作实现 def map[U: ClassTag](f: T => U): RDD[U] = withScope { val cleanF = sc.clean(f) new MapPartitionsRDD[U, T](this, (context, pid, iter) => iter.map(cleanF)) } def filter(f: T => Boolean): RDD[T] = withScope { val cleanF = sc.clean(f) new MapPartitionsRDD[T, T]( this, (context, pid, iter) => iter.filter(cleanF), preservesPartitioning = true) } def reduceByKey(func: (T, T) => T): RDD[T] = self.withScope { reduceByKey(defaultPartitioner(self), func) } // Action操作实现 def collect(): Array[T] = withScope { val results = sc.runJob(this, (iter: Iterator[T]) => iter.toArray) Array.concat(results: _*) } def count(): Long = sc.runJob(this, Utils.getIteratorSize _).sum def foreach(f: T => Unit): Unit = withScope { val cleanF = sc.clean(f) sc.runJob(this, (iter: Iterator[T]) => iter.foreach(cleanF)) } } 2.3 RDD操作执行 RDD操作执行流程图 graph TD A[RDD操作调用] --> B{操作类型} B -->|Transformation| C[创建新RDD] B -->|Action| D[触发作业执行] C --> C1[构建RDD血统] C1 --> C2[设置依赖关系] C2 --> C3[返回新RDD对象] C3 --> E[等待Action触发] D --> D1[调用SparkContext.runJob] D1 --> D2[DAGScheduler.runJob] D2 --> D3[构建DAG图] D3 --> D4[划分Stage] D4 --> D5[提交Task] D5 --> D6[Executor执行] D6 --> D7[返回结果] style C fill:#e8f5e8 style D fill:#ffebee style D3 fill:#fff3e0 style D6 fill:#e1f5fe 三、任务调度系统 3.1 DAGScheduler调度器 DAGScheduler作业提交流程图 graph TD A[用户调用Action] --> B[SparkContext.runJob] B --> C[DAGScheduler.runJob] C --> D[创建ActiveJob] D --> E[submitJob] E --> F[构建DAG图] F --> G[findMissingPartitions] G --> H[getMissingParentStages] H --> I{是否有父Stage} I -->|有| J[递归提交父Stage] I -->|无| K[submitMissingTasks] J --> L[等待父Stage完成] L --> K K --> M[创建TaskSet] M --> N[TaskScheduler.submitTasks] N --> O[分发Task到Executor] O --> P[Task执行完成] P --> Q[Stage完成] Q --> R[检查后续Stage] R --> S[Job完成] style A fill:#e1f5fe style F fill:#fff3e0 style K fill:#e8f5e8 style S fill:#c8e6c9 3.2 Stage划分算法 Stage划分算法流程图 graph TD A[开始Stage划分] --> B[从最终RDD开始] B --> C[遍历RDD依赖] C --> D{依赖类型} D -->|窄依赖| E[加入当前Stage] D -->|宽依赖| F[创建新Stage边界] E --> G[继续遍历父RDD] F --> H[创建ShuffleMapStage] G --> C H --> I[递归处理父RDD] I --> C C --> J{是否还有未处理RDD} J -->|是| C J -->|否| K[Stage划分完成] style A fill:#e1f5fe style F fill:#ffebee style H fill:#fff3e0 style K fill:#e8f5e8 DAGScheduler源码分析 // DAGScheduler.scala 核心调度逻辑 class DAGScheduler( private[scheduler] val sc: SparkContext, private[scheduler] val taskScheduler: TaskScheduler, listenerBus: LiveListenerBus, mapOutputTracker: MapOutputTrackerMaster, blockManagerMaster: BlockManagerMaster, env: SparkEnv, clock: Clock = new SystemClock()) extends Logging { // 事件处理循环 private val eventProcessLoop = new DAGSchedulerEventProcessLoop(this) // 提交作业的核心方法 def runJob[T, U]( rdd: RDD[T], func: (TaskContext, Iterator[T]) => U, partitions: Seq[Int], callSite: CallSite, resultHandler: (Int, U) => Unit, properties: Properties): Unit = { val start = System.nanoTime val waiter = submitJob(rdd, func, partitions, callSite, resultHandler, properties) ThreadUtils.awaitReady(waiter, Duration.Inf) waiter.value.get match { case scala.util.Success(_) => logInfo("Job %d finished: %s, took %f s".format (waiter.jobId, callSite.shortForm, (System.nanoTime - start) / 1e9)) case scala.util.Failure(exception) => logInfo("Job %d failed: %s, took %f s".format (waiter.jobId, callSite.shortForm, (System.nanoTime - start) / 1e9)) throw exception } } // Stage划分核心算法 private def getOrCreateShuffleMapStage( shuffleDep: ShuffleDependency[_, _, _], firstJobId: Int): ShuffleMapStage = { shuffleIdToMapStage.get(shuffleDep.shuffleId) match { case Some(stage) => stage case None => // 递归创建父Stage getMissingAncestorShuffleDependencies(shuffleDep.rdd).foreach { dep => if (!shuffleIdToMapStage.contains(dep.shuffleId)) { createShuffleMapStage(dep, firstJobId) } } createShuffleMapStage(shuffleDep, firstJobId) } } // 查找缺失的父依赖 private def getMissingAncestorShuffleDependencies( rdd: RDD[_]): ArrayStack[ShuffleDependency[_, _, _]] = { val ancestors = new ArrayStack[ShuffleDependency[_, _, _]] val visited = new HashSet[RDD[_]] val waitingForVisit = new ArrayStack[RDD[_]] waitingForVisit.push(rdd) while (waitingForVisit.nonEmpty) { val toVisit = waitingForVisit.pop() if (!visited(toVisit)) { visited += toVisit toVisit.dependencies.foreach { case shuffleDep: ShuffleDependency[_, _, _] => if (!shuffleIdToMapStage.contains(shuffleDep.shuffleId)) { ancestors.push(shuffleDep) waitingForVisit.push(shuffleDep.rdd) } case narrowDep: NarrowDependency[_] => waitingForVisit.push(narrowDep.rdd) } } } ancestors } // 提交Stage private def submitStage(stage: Stage): Unit = { val jobId = activeJobForStage(stage) if (jobId.isDefined) { if (!waitingStages(stage) && !runningStages(stage) && !failedStages(stage)) { val missing = getMissingParentStages(stage).sortBy(_.id) if (missing.isEmpty) { submitMissingTasks(stage, jobId.get) } else { for (parent <- missing) { submitStage(parent) } waitingStages += stage } } } } } 3.3 内存监控与优化 内存存储状态监控 // 内存使用监控组件 class MemoryMonitor { // 监控Map的内存使用 def monitorMapMemory(map: SizeTrackingAppendOnlyMap[_, _]): MemoryUsage = { val estimatedSize = map.estimateSize() val currentMemory = map.currentMemory val maxMemory = map.maxMemory MemoryUsage( estimatedSize = estimatedSize, currentMemory = currentMemory, maxMemory = maxMemory, utilization = currentMemory.toDouble / maxMemory ) } // 监控Spill状态 def monitorSpillStatus(externalMap: ExternalAppendOnlyMap[_, _, _]): SpillStatus = { val spillCount = externalMap.spills.size val totalSpillSize = externalMap.spills.map(_.size).sum SpillStatus( spillCount = spillCount, totalSpillSize = totalSpillSize, averageSpillSize = if (spillCount > 0) totalSpillSize / spillCount else 0 ) } } case class MemoryUsage( estimatedSize: Long, currentMemory: Long, maxMemory: Long, utilization: Double) case class SpillStatus( spillCount: Int, totalSpillSize: Long, averageSpillSize: Long) 内存存储监控流程图 graph TD A[输入数据] --> B[PartitionedAppendOnlyMap] B --> C{内存是否足够?} C -->|是| D[内存聚合] C -->|否| E[Spill到磁盘] D --> F[返回结果] E --> G[ExternalAppendOnlyMap] G --> H[合并内存和磁盘数据] H --> F I[MemoryMonitor] --> B I --> G J[SpillMonitor] --> E 内存存储优化策略 // 内存分配优化 class MemoryOptimizer { // 动态调整内存阈值 def adjustMemoryThreshold( currentMemory: Long, maxMemory: Long, spillCount: Int): Long = { val utilization = currentMemory.toDouble / maxMemory if (utilization > 0.8 && spillCount > 0) { // 内存使用率高且有Spill,降低阈值 (maxMemory * 0.6).toLong } else if (utilization < 0.5 && spillCount == 0) { // 内存使用率低且无Spill,提高阈值 (maxMemory * 0.9).toLong } else { // 保持当前阈值 (maxMemory * 0.8).toLong } } // 优化Map初始容量 def optimizeInitialCapacity(dataSize: Long): Int = { val estimatedSize = (dataSize * 1.2).toInt math.max(64, math.min(estimatedSize, 1024 * 1024)) } } 3.4 TaskScheduler任务调度 DAG的生成与依赖分析 任务提交完整流程图: ...

December 24, 2025 · Ralph Wren · 浏览量: --
13.html

13.html

13. HTML完整技术指南 目录 点击展开目录 1. HTML基础概念 1.1 HTML简介与特点 1.2 HTML发展历史 1.3 HTML文档结构 1.4 HTML语法规则 2. 基础HTML标签 2.1 文档结构标签 2.2 文本内容标签 2.3 链接与导航标签 2.4 列表标签 3. 表单与交互元素 3.1 表单基础结构 3.2 输入控件类型 3.3 表单验证 3.4 表单最佳实践 4. 多媒体与嵌入内容 4.1 图片处理 4.2 音频视频 4.3 响应式媒体 4.4 嵌入内容 5. 语义化HTML与无障碍 5.1 语义化标签 5.2 文档结构语义化 5.3 无障碍设计 5.4 ARIA属性 6. 表格与数据展示 6.1 表格基础结构 6.2 复杂表格设计 6.3 响应式表格 6.4 数据展示最佳实践 7. HTML5新特性与API 7.1 HTML5新增标签 7.2 Canvas与SVG 7.3 Web存储技术 7.4 现代Web API 8. 性能优化与最佳实践 8.1 页面加载优化 8.2 资源优化策略 8.3 渲染性能优化 8.4 SEO优化 9. HTML面试题集 9.1 基础概念题 9.2 语义化与标准题 9.3 性能优化题 9.4 实战应用题 10. 总结与进阶方向 1. HTML基础概念 1.1 HTML简介与特点 **HTML(HyperText Markup Language)**是超文本标记语言,是创建网页的标准标记语言。 ...

December 25, 2025 · Ralph Wren · 浏览量: --
14.iterm2

14.iterm2

命令 📚 切换光标格式 切换为竖线光标 echo -e "\e[5 q" # 切换为块状光标 echo -e "\e[1 q" # 切换为下划线光标 echo -e "\e[3 q"

December 25, 2025 · Ralph Wren · 浏览量: --
15.SpringBoot注解指南

15.SpringBoot注解指南

Spring Boot 注解指南 目录 点击展开目录 Spring Boot 注解指南 目录 核心注解 应用程序相关 组件注解 配置相关注解 配置属性 Bean配置 Web相关注解 请求映射 请求参数 响应处理 数据库相关注解 JPA注解 MyBatis注解 缓存相关注解 安全相关注解 测试相关注解 其他常用注解 依赖注入 切面编程 异步处理 定时任务 验证注解 并发与异步处理注解 异步执行 线程池配置 异步事件处理 重试机制 并发控制 异步任务配置示例 异步任务使用示例 最佳实践建议 注意事项 高级注解使用指南 条件注解 配置属性绑定 日志配置 参数验证 缓存注解 事务管理 安全注解 监控和度量 最佳实践建议 JPA注解详解 实体映射注解 关联关系注解 继承策略注解 查询注解 审计注解 验证注解 复合主键注解 二级缓存注解 最佳实践建议 核心注解 应用程序相关 @SpringBootApplication // 包含@Configuration、@EnableAutoConfiguration和@ComponentScan // 标记主类,Spring Boot应用程序的入口 @EnableAutoConfiguration // 启用Spring Boot的自动配置机制 @ComponentScan // 自动扫描并注册符合条件的组件 @Configuration // 标记配置类,通常与@Bean结合使用 组件注解 @Component // 通用组件注解,标记类为Spring组件 @Service // 标记服务层组件 @Repository // 标记数据访问层组件 @Controller // 标记控制器组件(Spring MVC) @RestController // @Controller和@ResponseBody的组合,用于RESTful Web服务 配置相关注解 配置属性 @ConfigurationProperties(prefix = "app") // 绑定外部配置到类属性 @Value("${property.name}") // 注入配置属性值 @PropertySource("classpath:custom.properties") // 指定配置文件位置 Bean配置 @Bean // 声明一个Bean,通常在@Configuration类中使用 @Scope("singleton") // 指定Bean的作用域(singleton/prototype/request/session) @Conditional // 条件化地创建Bean @Profile("dev") // 指定Bean在特定Profile下创建 Web相关注解 请求映射 @RequestMapping("/path") // 通用请求映射 @GetMapping("/path") // GET请求映射 @PostMapping("/path") // POST请求映射 @PutMapping("/path") // PUT请求映射 @DeleteMapping("/path") // DELETE请求映射 @PatchMapping("/path") // PATCH请求映射 请求参数 @RequestParam // 绑定请求参数 @RequestParam(value = "id", required = false, defaultValue = "0") private String id; @PathVariable // 绑定URL路径变量 @GetMapping("/users/{id}") public User getUser(@PathVariable Long id) @RequestBody // 绑定请求体 @PostMapping("/users") public User createUser(@RequestBody User user) @RequestHeader // 绑定请求头 @CookieValue // 绑定Cookie值 响应处理 @ResponseBody // 将返回值序列化为响应体 @ResponseStatus(HttpStatus.OK) // 指定响应状态码 @ExceptionHandler(Exception.class) // 处理特定异常 @ControllerAdvice // 全局控制器增强,通常用于全局异常处理 数据库相关注解 JPA注解 @Entity // 标记JPA实体类 @Table(name = "users") // 指定数据库表名 @Id // 标记主键字段 @GeneratedValue // 主键生成策略 @Column // 指定列属性 @Transactional // 声明事务 MyBatis注解 @Mapper // 标记MyBatis映射器接口 @Select("SELECT * FROM users") // SQL查询语句 @Insert("INSERT INTO users(name) VALUES(#{name})") // SQL插入语句 @Update("UPDATE users SET name = #{name}") // SQL更新语句 @Delete("DELETE FROM users WHERE id = #{id}") // SQL删除语句 缓存相关注解 @Cacheable // 缓存方法返回值 @Cacheable(value = "users", key = "#id") public User getUser(Long id) @CacheEvict // 清除缓存 @CacheEvict(value = "users", allEntries = true) public void clearCache() @CachePut // 更新缓存 @CachePut(value = "users", key = "#user.id") public User updateUser(User user) @EnableCaching // 启用缓存支持 安全相关注解 @Secured("ROLE_ADMIN") // 基于角色的安全控制 @PreAuthorize("hasRole('ADMIN')") // 方法执行前的权限检查 @PostAuthorize("returnObject.username == authentication.name") // 方法执行后的权限检查 @RolesAllowed({"USER", "ADMIN"}) // 指定允许访问的角色 测试相关注解 @SpringBootTest // Spring Boot测试类 @Test // 测试方法 @MockBean // 模拟Bean @AutoConfigureMockMvc // 配置MockMvc @WebMvcTest // MVC测试 @DataJpaTest // JPA测试 其他常用注解 依赖注入 @Autowired // 自动注入依赖 @Qualifier("beanName") // 指定注入的Bean名称 @Resource // 按名称注入 @Inject // JSR-330依赖注入 切面编程 @Aspect // 声明切面 @Before("execution(* com.example.service.*.*(..))") // 前置通知 @After // 后置通知 @Around // 环绕通知 @AfterReturning // 返回通知 @AfterThrowing // 异常通知 异步处理 @EnableAsync // 启用异步处理 @Async // 标记异步方法 定时任务 @EnableScheduling // 启用定时任务 @Scheduled(fixedRate = 5000) // 定时执行,固定速率 @Scheduled(cron = "0 0 12 * * ?") // 使用cron表达式定时执行 验证注解 @Valid // 触发验证 @NotNull // 非空验证 @Size(min = 2, max = 30) // 字符串长度验证 @Email // 邮箱格式验证 @Pattern(regexp = "^[0-9]{10}$") // 正则表达式验证 并发与异步处理注解 异步执行 @EnableAsync // 在配置类上使用,启用异步功能 @Configuration @EnableAsync public class AsyncConfig implements AsyncConfigurer { @Override public Executor getAsyncExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor(); executor.setCorePoolSize(5); executor.setMaxPoolSize(10); executor.setQueueCapacity(25); executor.initialize(); return executor; } } @Async // 标记方法为异步执行 @Async public CompletableFuture<String> asyncMethod() { // 异步处理逻辑 return CompletableFuture.completedFuture("result"); } @Async("specificExecutor") // 指定使用特定的执行器 @Async("threadPoolTaskExecutor") public void asyncMethodWithExecutor() { // 使用指定执行器的异步处理 } 线程池配置 @EnableScheduling // 启用定时任务调度功能 @Scheduled // 配置定时任务 @Scheduled(fixedRate = 5000) // 固定速率执行 @Scheduled(fixedDelay = 5000) // 固定延迟执行 @Scheduled(initialDelay = 1000, fixedRate = 5000) // 初始延迟后固定速率执行 @Scheduled(cron = "0 0 12 * * ?") // 使用cron表达式 // 自定义线程池配置 @Configuration public class ThreadPoolConfig { @Bean public ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor(); executor.setCorePoolSize(10); // 核心线程数 executor.setMaxPoolSize(20); // 最大线程数 executor.setQueueCapacity(200); // 队列容量 executor.setKeepAliveSeconds(60); // 线程空闲时间 executor.setThreadNamePrefix("async-"); // 线程名前缀 executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); // 拒绝策略 executor.initialize(); return executor; } } 异步事件处理 @EventListener // 标记方法为事件监听器 @EventListener public void handleContextStart(ContextStartedEvent event) { // 处理事件 } @TransactionalEventListener // 在事务上下文中处理事件 @TransactionalEventListener(phase = TransactionPhase.AFTER_COMMIT) public void handleAfterCommit(CustomEvent event) { // 事务提交后处理事件 } @Async @EventListener // 异步事件处理 public void handleAsyncEvent(CustomEvent event) { // 异步处理事件 } 重试机制 @EnableRetry // 启用重试机制 @Configuration @EnableRetry public class RetryConfig { } @Retryable // 配置方法重试 @Retryable( value = {SQLException.class}, // 指定异常类型 maxAttempts = 3, // 最大重试次数 backoff = @Backoff(delay = 1000) // 重试延迟 ) public void retryableOperation() { // 可能失败的操作 } @Recover // 重试失败后的恢复方法 @Recover public void recover(SQLException e) { // 处理最终失败的情况 } 并发控制 @Lock // 分布式锁注解(需要集成相关实现,如Redisson) @Lock(key = "#userId", timeout = 10) public void processUserData(String userId) { // 需要加锁的处理逻辑 } // 自定义并发限制注解示例 @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface ConcurrencyLimit { int value() default 10; // 并发数限制 long timeout() default 1000; // 超时时间 } 异步任务配置示例 @Configuration public class AsyncTaskConfig { @Bean public AsyncTaskExecutor taskExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor(); // 核心线程配置 executor.setCorePoolSize(10); executor.setMaxPoolSize(20); executor.setQueueCapacity(100); // 线程配置 executor.setThreadNamePrefix("Async-Task-"); executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); // 等待任务完成配置 executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true); executor.setAwaitTerminationSeconds(60); return executor; } } 异步任务使用示例 @Service public class AsyncService { @Async public CompletableFuture<String> asyncMethodWithResult() { try { Thread.sleep(1000); return CompletableFuture.completedFuture("Async result"); } catch (InterruptedException e) { return CompletableFuture.failedFuture(e); } } @Async public void asyncMethodWithException() throws Exception { throw new Exception("Async method exception"); } // 异步方法组合示例 public CompletableFuture<String> combinedAsyncMethods() { CompletableFuture<String> future1 = asyncMethodWithResult(); CompletableFuture<String> future2 = asyncMethodWithResult(); return CompletableFuture.allOf(future1, future2) .thenApply(v -> future1.join() + " " + future2.join()); } } 最佳实践建议 // 1. 异常处理 @Async public CompletableFuture<String> asyncWithExceptionHandling() { try { // 异步处理逻辑 return CompletableFuture.completedFuture("result"); } catch (Exception e) { return CompletableFuture.failedFuture(e); } } // 2. 超时处理 @Async public CompletableFuture<String> asyncWithTimeout() { return CompletableFuture.supplyAsync(() -> { // 处理逻辑 return "result"; }).orTimeout(5, TimeUnit.SECONDS); } // 3. 异步任务进度跟踪 @Async public void asyncWithProgress(ProgressTracker tracker) { tracker.start(); // 处理逻辑 tracker.progress(50); // 更多处理 tracker.complete(); } 注意事项 @Async方法的返回类型: ...

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16.react

16.react

React 技术完整指南 目录 点击展开目录 React 技术完整指南 目录 1. React 概述与核心概念 1.1 React 简介 1.1.1 React 特点与优势 1.1.2 React 生态系统 1.2 核心概念 1.2.1 虚拟DOM原理 1.2.2 组件化思想 1.2.3 单向数据流 1.3 React 架构演进 1.3.1 从类组件到函数组件 1.3.2 Fiber 架构原理 2. 组件基础与生命周期 2.1 组件定义与使用 2.1.1 函数组件 2.1.2 类组件 2.1.3 组件通信 2.2 生命周期详解 2.2.1 挂载阶段 2.2.2 更新阶段 2.2.3 卸载阶段 2.3 事件处理机制 2.3.1 合成事件系统 2.3.2 事件委托机制 3. React Hooks 深度解析 3.1 基础Hooks 3.1.1 useState 3.1.2 useEffect 3.1.3 useContext 3.2 高级Hooks 3.2.1 useReducer 3.2.2 useMemo 和 useCallback 3.2.3 useRef 和 useImperativeHandle 3.3 自定义Hooks 3.3.1 设计原则 3.3.2 常用自定义Hooks 4. 状态管理与数据流 4.1 本地状态管理 4.1.1 组件内状态 4.1.2 状态提升 4.2 Context API 4.2.1 Context基础用法 4.2.2 Context最佳实践 4.3 第三方状态管理 4.3.1 Redux 4.3.2 Zustand 4.3.3 状态管理方案对比 5. 路由与导航 5.1 React Router基础 5.1.1 路由配置 5.1.2 路由参数 5.2 高级路由特性 5.2.1 嵌套路由 5.2.2 路由守卫 5.2.3 代码分割与懒加载 6. 性能优化与最佳实践 6.1 React性能优化 6.1.1 React.memo 6.1.2 useMemo和useCallback 6.1.3 Concurrent Mode 6.2 代码分割与懒加载 6.2.1 动态导入 6.2.2 Suspense与ErrorBoundary 6.3 最佳实践 6.3.1 组件设计原则 6.3.2 性能监控 7. 测试与质量保证 7.1 测试基础 7.1.1 测试环境配置 7.1.2 测试类型 7.2 单元测试 7.2.1 Jest测试框架 7.2.2 React Testing Library 7.3 集成测试与E2E测试 7.3.1 组件集成测试 7.3.2 Cypress E2E测试 8. React 生态系统 8.1 UI组件库 8.1.1 Ant Design 8.1.2 Material-UI 8.1.3 组件库选择 8.2 构建工具 8.2.1 Create React App 8.2.2 Vite 8.2.3 Webpack配置 8.3 全栈框架 8.3.1 Next.js 8.3.2 Remix 8.3.3 Gatsby 9. 实战项目案例 9.1 待办事项应用 9.1.1 项目架构 9.1.2 功能实现 9.2 电商购物车 9.2.1 状态设计 9.2.2 组件拆分 9.3 实时聊天应用 9.3.1 WebSocket集成 9.3.2 消息管理 10. React 面试题详解 10.1 基础概念类 Q1: 什么是React?React有哪些特点? Q2: 什么是虚拟DOM?虚拟DOM的工作原理是什么? Q3: 解释React的生命周期方法 Q4: 什么是JSX?JSX的原理是什么? Q5: React中的key属性有什么作用? 10.2 组件与生命周期类 Q6: 类组件和函数组件有什么区别? Q7: 什么是高阶组件(HOC)?如何实现? Q8: 什么是Render Props模式? 10.3 Hooks 深度理解类 Q9: useEffect的依赖数组是如何工作的? Q10: 为什么useState的更新是异步的? 10.4 性能优化类 Q11: React中有哪些性能优化技术? Q12: 什么是React Fiber?它解决了什么问题? 10.5 实战应用类 Q13: 如何在React中实现状态管理? Q14: 如何处理React中的错误边界? Q15: React中如何实现条件渲染? 📚 总结 🎯 核心内容 ✅ 技术特色 1. React 概述与核心概念 1.1 React 简介 1.1.1 React 特点与优势 React是由Facebook开发的用于构建用户界面的JavaScript库,于2013年开源。它采用组件化开发模式,通过虚拟DOM提升性能,是现代前端开发的核心技术之一。 ...

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17.SpringBoot

17.SpringBoot

SpringBoot 核心知识体系 目录 点击展开目录 SpringBoot 核心知识体系 目录 SpringBoot基础概念 SpringBoot简介 SpringBoot核心理念 SpringBoot优势 核心特性 起步依赖(Starter Dependencies) 常用Starter对比表 版本演进 SpringBoot版本历史 版本选择建议 与Spring Framework关系 架构关系图 关系说明 快速入门 环境搭建 开发环境要求 Maven配置 创建第一个应用 主启动类 第一个Controller 运行应用 项目结构详解 标准项目结构 包结构最佳实践 配置文件详解 application.yml配置 多环境配置 自动配置机制 条件注解 配置属性 注解体系 核心注解 Web开发 REST接口 异常处理 数据访问 JPA配置 事务管理 安全框架 Spring Security配置 JWT支持 微服务 服务注册 熔断降级 最佳实践 项目结构 配置最佳实践 启动流程与原理 启动流程详解 自动配置原理 条件注解详解 META-INF/spring.factories配置 配置属性绑定 配置属性绑定示例 配置属性使用 常见面试题 基础概念面试题 自动配置面试题 Web开发面试题 测试框架 单元测试 集成测试 切片测试 切片测试 高级特性 缓存机制 异步处理 事件机制 异步处理 事件机制 监控与管理 部署与运维 打包与部署 Dockerfile示例 Docker Compose示例 生产级Dockerfile Kubernetes部署配置 CI/CD Pipeline配置 监控和日志配置 运维脚本 常见问题与解决方案 配置问题 依赖问题 性能问题 Debug 模式性能卡顿排查 安全问题 部署问题 性能问题 参考资源 官方文档 社区资源 书籍推荐 入门级书籍 进阶级书籍 源码分析书籍 学习路径建议 实践项目推荐 初级项目 中级项目 高级项目 认证考试 技术社区 持续学习建议 文档总结 📚 知识覆盖范围 🎯 文档特色 🚀 使用建议 📈 持续更新 SpringBoot基础概念 SpringBoot简介 SpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化Spring应用的初始搭建以及开发过程。SpringBoot采用了约定优于配置的理念,大量的自动配置减少了开发人员的工作量。 ...

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18.Logback

18.Logback

Logback 日志框架详解 目录 点击展开目录 简介 核心组件 Logger Appender Layout 配置文件 基本结构 配置加载顺序 常用配置 日志级别 输出到控制台 输出到文件 滚动策略 异步日志 日志模式 PatternLayout 常用转换符 与框架集成 Spring Boot集成 Web应用集成 最佳实践 性能优化 日志分类 MDC使用 常见问题 简介 Logback 是由 log4j 创始人设计的另一个开源日志组件,是 log4j 的继任者。它与 slf4j 结合使用,性能比 log4j 更好,是目前 Java 社区中最流行的日志框架之一,也是 Spring Boot 的默认日志实现。 主要特点 更快的实现 更少的内存占用 自动重新加载配置文件 条件处理配置文件 自动压缩归档日志文件 优雅地从 I/O 错误中恢复 自动删除旧的日志文件 支持 Prudent 模式(多进程安全) 核心组件 Logback 架构图: graph TD A[Logback架构] --> B[Logger] A --> C[Appender] A --> D[Layout] B --> B1[Root Logger] B --> B2[Named Logger] C --> C1[ConsoleAppender] C --> C2[FileAppender] C --> C3[RollingFileAppender] C --> C4[AsyncAppender] C --> C5[DBAppender] D --> D1[PatternLayout] D --> D2[HTMLLayout] D --> D3[JSONLayout] C2 --> C21[日志文件] C3 --> C31[滚动策略] C3 --> C32[触发策略] C31 --> C311[TimeBasedRollingPolicy] C31 --> C312[SizeAndTimeBasedRollingPolicy] C31 --> C313[FixedWindowRollingPolicy] Logger Logger 是 Logback 的核心组件,用于记录日志。每个 Logger 都有一个名称,通常使用类的全限定名作为 Logger 的名称。 ...

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19.Git

19.Git

Git 使用指南 目录 点击展开目录 Git 使用指南 目录 Git 简介 主要特点 基本概念 安装与配置 安装 Git 基本配置 代理配置 Git 代理配置 环境变量代理配置 检查代理设置 基本操作 创建仓库 提交更改 查看历史 撤销更改 撤销工作区修改 撤销暂存区修改 撤销提交操作 撤销合并提交 恢复已删除的提交 撤销操作的比较 最佳实践 分支管理 创建与切换分支 合并分支 解决冲突 远程操作 GitHub 访问令牌 克隆仓库 推送更改 拉取更改 远程仓库管理 远程分支管理 高级操作 标签管理 子模块 Cherry-Pick 基本用法 高级选项 实际应用场景 处理冲突 最佳实践 变基 储藏 Git 工作流 集中式工作流 功能分支工作流 Gitflow 工作流 Forking 工作流 最佳实践 提交规范 分支命名规范 Git Hooks 常见问题与解决 冲突解决 撤销操作 性能优化 连接不上远程仓库 Git 简介 Git 是一个开源的分布式版本控制系统,由 Linus Torvalds(Linux 内核的创始人)在 2005 年创建,用于管理 Linux 内核的开发。Git 的设计目标是速度、数据完整性和对分布式工作流的支持。 ...

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20.hbase

20.hbase

20. HBase 分布式列存储数据库技术指南 目录 点击展开目录 HBase基础概念 什么是HBase HBase vs 关系型数据库 HBase应用场景 HBase架构原理 整体架构 核心组件 数据存储模型 Region分片机制 HBase核心特性 数据模型 存储引擎 一致性保证 故障恢复 HBase安装部署 环境要求 单机模式 集群模式 配置优化 HBase操作指南 Shell命令 Java API 表设计最佳实践 数据读写操作 HBase性能优化 读写性能优化 内存管理 压缩策略 监控与调优 HBase运维实践 集群监控 故障排查 备份恢复 版本升级 HBase面试题 基础概念类 架构原理类 性能优化类 实战应用类 HBase源码解析 启动流程 读写流程 Compaction机制 负载均衡 HBase基础概念 什么是HBase HBase(Hadoop Database)是一个分布式、可扩展、支持海量数据存储的NoSQL数据库,构建在Apache Hadoop的HDFS(Hadoop Distributed File System)之上。HBase采用了Google BigTable的设计思想,提供了对大型表的实时读写访问能力。 HBase的核心特点: 列存储:数据按列族存储,支持稀疏、动态的列 无模式:不需要预定义表结构,支持动态添加列 强一致性:提供行级别的ACID特性 自动分片:表会自动分割成多个Region进行分布式存储 容错性:基于HDFS的多副本机制保证数据可靠性 水平扩展:支持在线增加节点扩展存储和计算能力 HBase vs 关系型数据库 特性维度 HBase 关系型数据库(MySQL/Oracle) 数据模型 列族模型,稀疏表 关系模型,固定schema 扩展性 水平扩展,支持PB级数据 垂直扩展,扩展能力有限 一致性 行级强一致性 ACID事务,表级一致性 查询能力 简单的增删改查,无SQL 复杂SQL查询,关联查询 索引 只有行键索引 支持多种索引类型 数据类型 字节数组 丰富的数据类型 存储成本 相对较低 相对较高 适用场景 大数据量,简单查询 复杂业务逻辑,事务处理 HBase应用场景 1. 时序数据存储 物联网传感器数据:设备ID+时间戳作为行键,存储传感器读数 日志分析系统:存储应用日志、访问日志等时间序列数据 金融交易记录:存储股票价格、交易流水等历史数据 2. 内容存储系统 ...

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